4、表现建筑被破坏的效果
这里我找了一些玻璃破碎效果的素材(zcool上呛来的哈,在矢量区)。
图中我做了一个炮弹击穿建筑物的效果。
找一个中间漏空的破碎素材。
放上,然后用橡皮擦掉暴露在中间的建筑物部分,漏路天空背景。然后将所有的破碎效果层合层(ctrl+E),因为是被炸过了当然要有点残余火星的效果。
在该层的混合选项里加上内阴影效果,这里我用的是橙色,混合模式为正常。
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