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3DSMAX——Q版角色教程
作者:佚名 文章来源:eNe 点击数: 更新时间:2007-9-13 19:45:42

按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来。

单独做一个眼罩。



开始拉出头发。

开始做身体。

拉出手臂。

裆部的关节线注意一下。

拉出下肢,注意关节处要多加一条线。

做出脚,注意脚也有关节,至少要分两段。

作出护肩,模型基本上就完成了。

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