2D动画软件MOHO简单教程

2007-8-15 13:20:16 来源:本站原创 作者:admin 会员评论 0条 浏览

  Moho的若干种编辑模式组成了其不同的工作任务。在每一种编辑模式中,可以使用的工具是不同的,你可以在任何时候通过单击鼠标在多种模式中切换。Moho基本的编辑模式有以下四种:绘图、填充、骨骼和动画。只要点击Moho工作区左上方相对应的模式标签即可在这几种模式中切换。   这个教程总体介绍了矢量层的绘图、填充、骨骼和动画编辑模式,接下来的四个教程分别介绍这四种编辑模式。 绘制一个简单的造型   双击Moho图标或者从开始菜单中选择Moho图标(如果是BeOS,在Be菜单中),启动Moho。新建一个文件,软件自动进入绘图模式,如下图所示:   点击工具条上的绘制圆形工具 图标,选择该工具。在工作区中点击并拖动鼠标,绘制一个圆形。绘制时按住Shift键则生成圆形,否则可以绘制椭圆形。注意保持该圆形在蓝色的方框内部(只有在这个蓝色方框内部的内容才能在最后生成的作品中看到),如下图所示。如果你不满意画出的形状,从菜单中 Edit->Undo 即可取消操作。 填充该造型   点击填充模式标签切换到填充模式。   在填充模式中,你可以选择在绘图模式中绘制的图形,并且用颜色填充它们。从菜单中选择 Edit->Select All 命令。然后在工具条中点击填充工具 ,屏幕显示应如下图所示:   填充工具显示了准备填充的区域(红色的格子区域)。然而这个区域现在并没有真正被填充。当你确认红色的格子区域是你希望填充的部分后,按下空格键,这就告诉Moho你确定希望对这个区域进行填充了。
  按下空格键后,填充风格窗口自动更新,其中显示了针对这个图形的填充的选项。   点击 "Fill color" 方形区域,为你的圆形选择一种颜色,然后设置 "Edge width" 调节划块到 1。最后,在菜单中选择 File->Render 命令。会出现一个新窗口,显示了你的作品的当前输出效果。看完后,关闭该窗口。 简单动画   点击动画标签切换到动画模式。   在动画模式中,你可以在某一帧通过移动物体来设置关键帧,在两个关键帧之间的内容,Moho会自动计算物体的位置。   切换到动画模式后,动画面板会自动打开,面板上方的标尺显示了动画的帧数。点击帧标记将其移动到12帧,这样就把当前帧设置到了12帧。 接下来从菜单中选择 Edit->Select None 。在工具条中点击移动工具 。点击并向上拖动圆形底部的节点,形成一个如下图所示的形状: 现在从工具条上选择旋转层工具 。点击并拖动图形,直到如下图所示: 在动画面板的标尺上点击第24帧,将当前帧移动到第24帧。然后从菜单中选择 Animation->Reset All Points ,将所有的点恢复到它们原来的位置。从菜单中选择 Animation->Reset Layer Rotation ,将层恢复到旋转以前的状态。   恭喜恭喜!你已经制作好了一个动画!点击动画面板中的播放按钮来观看吧: 看完后,点击停止按钮。当然,这个动画可不会为你赢得什么影视大奖^_^,不过你已经对Moho有了一个好的学习的开始了,不是吗?你已经学习了Moho中不同的编辑模式,也学会了使用一些工具,你可以自己试着多做些什么,比如再增加几个关键帧。
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