3DMax制作苍蝇教程

2009-5-26 18:22:51 来源:网络 作者:佚名 会员评论 0条 浏览

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老外的教程,很经典,发上来大家共享

先看效果 

首先,找参考图,不用说了吧,有参考做起来就少走弯路咯。

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找好参考图就好办了,开始吧
几个片,把三视图贴好.

从头部始,我喜欢从一个面开始,不断的拉伸成这样


继续拉伸 调整


还是一样,拉伸调整


再拉再调整


装上眼球,就是建个圆球,然后变下形


挤出脑袋前面那两个东东


继续挤出,调整


两根须须,也是挤出


须上面的毛刺

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现在做下面那个长长的,应该是嘴巴吧,还是挤出

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再挤出,调整 

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嘴巴那前面还有两个小东东 

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现在处理头顶那里,那几根须须直接用了个锥体,轻微地弯曲一下 

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身体,一个BOX开始,光滑一次

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凭参考文件, 绘制"保护板"放在身体上面。 也是通过一个BOX挤压来实现 

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继续挤压 

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进一步详细编辑身体 

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继续建更多的"保护板" 注意一定要仔细观察参考图 

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在身体旁边的甲上增加一条裂缝

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再在裂缝的旁边建几跟细毛毛,并且在身体下面建出跟腿连接的部位

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继续挤出其它几条腿的连接部位 

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建出苍蝇的大屁股,还是以一个BOX开始 

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细化,调出两条折 

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用单线画出腿,设置可渲染 

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转换成poly,编辑它的形状

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在顶视图建上翅膀,还是老方法,一个面开始,不断挤出 

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我想塑造那些静脉。 为此我必须改变拓扑结构,不断的剪切,焊接多余的点。 

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继续编辑,注意把持,一定要都是四边边,给光滑就不会出错了,挤出那些静脉,让它有一定的厚度 

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注意身体跟翅膀的连接部位 

好了,给上光滑,看看效果,很棒吧

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建一些毛发

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把毛发放到苍蝇身上,这里用到一个小插件 MousePlanter ,很方便.下面是插件地址:
http://www.scriptspot.com/rhyde/mouseplanter.html   

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转过来看看,呵呵,很恐怖的样子 

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设置贴图坐标 

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设置骨骼, 

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下面编辑苍蝇的那对大眼睛.
综合看来,象许多小眼睛组成的,我决定重建.

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用烘培贴图制作复眼
这个看到单独的教程,不会用的可以去看看 

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加上凹凸贴图后的效果,贴图绘制就不讲了,用PS,很容易就搞定

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贴图 

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渲染效果,看看,很酷的吧

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