角色配音嘴形吻合方法
1. 这儿是标准的嘴巴形状的导引。每个嘴形与一个特定的声音或一系列声音相吻合。每一个形状后面标注每一个声音。大部分的动画风格,你不需要为字母表的每一个字母创建一个不同的嘴形。大部分的情形,某些嘴形可以为一类的声单重复使用。

2. 使用标准嘴形导引,画出角色的嘴形,带上你对角色的考滤和观点。在画好每个嘴巴后,转换每个面图形元件。

3. 基于你的角色设计,你可能希望嘴形元件在它自已的层上。这将很容易地编辑它。

4. 下一步是将声音导入flash。声单格式支持WAV , MP3, Aiff 和 AU. 点击文件>导入到舞台然后在你的硬盘上找到声音文件。这样导入完成,在时间轴上新建一层并选择一个帧。使用属性面板中的声音下拉菜单,选择你刚导入的声音。接下来,将省缺的“事件”设为“数据流”。

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