Flash AS代码编写图片环绕旋转效果

2010-5-25 9:30:01 来源:中国教程网 作者:acti0n 会员评论 0条 浏览

 新建FLASH文件, 修改-》文档,把文档的背景色改成黑色。CTRL+F8新建元件text,在元件的帧上放13个关键帧,第一帧留空,在其他每个关键帧中输入一个字母(颜色自定,不过不能是黑色),并用对齐面板把各个字母放到元件的舞台的正中。 

  对齐面板的使用如图:


  代码:stop(); 

  这时的时间轴如图:


  退回场景1~把刚才新建的元件拖到舞台中, 打开它的属性面板,把实例名称命名为 v0。   再新建元件【earth】 在元件的第一帧画一个小圆『黑色』,和背景色一样。  退回场景1, 把刚才新建的元件拖到舞台中,打开它的属性面板。把实例名称命名为 earth  在场景1新建图层,在新图层第一帧输入以下代码: 

for(i=1;i<13;i++){  
duplicateMovieClip("v0","v"+i,i);  
_root["v"+i].factor=-360/12*i;  
_root["v"+i].gotoAndStop(i+1);  
}

  选中元件 【text】,在动作面板输入以下代码: 

onClipEvent (load) {  
_root.earth.swapDepths(100);  
speed = 3;  
radius = 180;  
 
onClipEvent (enterFrame) {  
_y = _root.earth._y;  
z = _root.earth._x-_root._xmouse;  
speed = z/40;  
factor += speed;  
xtransform = Math.sin(Math.PI/180*factor);  
ytransform = Math.sin(Math.PI/180*factor);  
ytransformp = Math.sin(Math.PI/180*(factor+90));  
this._xscale = ytransformp*120+1;  
this._x = _root.earth._x+xtransform*radius;  
this._alpha = 10+(ytransformp+1)*50;  
this._yscale = 120+(ytransformp-1)*2;  
stack = Math.round((ytransform+1)*100);  
this.swapDepths(stack);  

  这样差不多就可以了。 


  扩展制作: 
  如果要变成图片的环绕效果~只要把元件【text】中的字母换成图片就可以了。 
  如果图片太大或太小,请修改以上代码中的radius = 180;这句~只要改变值180即可。 
  如果图片不是12张~请修改元件【text】的帧数,第一帧照样留空~修改第一段代码for(i=1;i<13;i++)中的13为图片的张数加一。

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